《伊莫》上线后,海外玩家最先遇到的可能不是“不会玩”
《伊莫》是一款多人在线大世界捉宠 RPG。
游戏里除了到处找伊莫、捕捉和养成,还可以探索开放地图、挑战头目、建设家园,再加上多人互动和战斗,玩起来并不是那种站在原地挂机就能解决一切的类型。
官方目前已经开放 PC 和主机端,移动端也有后续上线安排。
对于人在国内的玩家来说,下载安装之后直接进游戏就行。
但如果你是在国外读书或者长期居住,情况就稍微复杂一点。
可能会遇到这种场景:
角色刚进入大世界时挺正常,跑一阵之后开始偶尔顿一下;
传送地图的时候加载明显变慢;
打一只头目,自己明明已经按下技能,动作却慢了一拍;
或者晚上玩的时候前半小时没问题,到了人多的区域就开始出现网络波动。
这时候很多人的第一反应都是:
是不是电脑带不动?
还真不一定。

先搞清楚一件事:《伊莫》“卡”也分两种
这一点非常重要。
因为从近期玩家反馈来看,《伊莫》本身仍然存在一些性能优化方面的讨论。有玩家提到进入部分场景之后出现帧数不稳定、长时间游玩以后卡顿增加等情况,官方回复也表示仍在持续进行效果和性能优化。
所以你人在海外玩《伊莫》感觉卡,先别什么问题都归到网络上。
简单分辨一下。
第一种:画面卡
比如:
人物转动视角时一卡一卡;
进入草地、城镇或者复杂场景以后帧数下降;
把画质从高调到低以后明显流畅;
电脑风扇开始狂转,内存占用越来越高。
这种情况更像是设备性能和游戏画质设置的问题。
近期已经有玩家提到,在调整画质或者性能模式之后,部分画面异常和卡顿会有所改善。
这种时候,就算网络再稳定,也不能直接让显卡性能变高。
可以先尝试降低阴影、特效和部分画质选项,再观察帧数。
第二种:网络卡
这种感觉就完全不一样了。
最典型的是:
角色突然往回拉;
技能已经按了,过一会儿才有反应;
和其他玩家组队时动作不同步;
传送或者切换区域一直加载;
登录服务器明显比别人慢;
白天还好,晚上突然开始波动。
尤其是“人物还在动,但是操作明显有延迟”,这种往往更接近网络连接问题。
海外玩国服比较麻烦的地方就在这里。
你的设备人在国外,但游戏数据需要持续连接国服网络。
中间经过的网络路径变长之后,延迟、丢包和波动都更容易出现。
《伊莫》又不是纯单机游戏。
你可以一个人在地图上慢慢抓伊莫,但角色状态、地图数据、多人互动、战斗信息依然需要不断和服务器交换数据。
线路一抖,游戏里的感觉就很明显。
为什么海外玩《伊莫》,晚上更容易觉得不稳定?
留学生可能特别有感觉。
白天上课的时候,宿舍网络快得飞起。
到了晚上九十点,所有人都回来了。
有人看视频,有人开直播,有人下载几十 GB 的游戏,还有人在语音聊天。
同一栋宿舍里的网络压力一下就上来了。
这时候你打开《伊莫》,可能刚跑到云上草原或者其他大地图场景,就发现操作没有下午那么顺。
如果本身还需要经过较长距离连接国服,波动就可能进一步放大。
所以有时候不是你的宽带“不够快”。
你测速看到几百 Mbps,也不代表游戏里的数据传输一定稳定。
对于国服游戏来说,低延迟只是其中一个指标,延迟波动和丢包同样重要。
海外玩《伊莫》,我更建议先把回国网络链路稳定下来
如果你已经确定:
电脑帧数正常;
显卡和内存没有明显异常;
降低画质以后网络上的卡顿依然存在;
那接下来就可以重点检查游戏连接。
比较省事的做法,就是使用专门针对海外连接国内网络场景进行优化的 HiCN回国加速器。
HiCN支持:
● Windows
● iOS
● Android
● 路由器
对于目前使用电脑玩《伊莫》的玩家来说,直接在 Windows 端进行网络优化会比较方便。
打开 HiCN,连接适合当前网络环境的线路,然后再启动《伊莫》。
目的并不是单纯把某个测速数字压得特别低,而是让海外设备到国内游戏网络之间的数据传输尽量稳定一些。
对开放世界游戏来说,这一点其实挺重要。
《伊莫》哪些场景最能看出网络有没有改善?
别只站在新手区域看 Ping。
真正测试,建议去几个实际游戏场景里感受。
跑大地图
连续跑图、滑翔、移动和切换区域。
如果之前经常突然回拉,优化之后明显减少,说明网络状态有改善。
传送
在几个区域之间来回传送。
观察加载时间是不是比较稳定。
偶尔某一次加载稍慢很正常,但如果每次都卡很久,就需要继续排查。
打头目
战斗是最容易发现延迟变化的地方。
技能释放、闪避、移动、切换伊莫,这些操作如果有明显延迟,实际打起来很难受。
特别是你已经习惯某个技能节奏以后,网络突然飘一下,很容易误以为自己按错了。
多人区域
《伊莫》是多人在线大世界游戏,人比较多的地方更适合测试网络稳定性。
不过这里要注意:
如果多人场景只是帧数下降,那可能仍然是设备性能。
如果出现角色回拉、交互延迟、连接波动,才更值得从网络方面排查。
这两个别搞混了。
如果用 HiCN 后还是卡,建议这样一步一步查
海外玩家最容易犯的一个错误就是:
一发现卡,什么都一起改。
换线路、改画质、重装游戏、重启路由器……
折腾半天,最后自己都不知道到底是哪一步起作用了。
不如一个一个来。
先打开 HiCN,保持原来的游戏设置不变。
进去玩十几分钟。
如果网络上的回拉和延迟明显减少,但帧数还是低,那说明接下来应该调画质。
反过来也是一样。
如果降低画质后画面非常流畅,但技能响应、登录或者传送依然不稳定,就继续检查网络。
这样很快就能把问题范围缩小。
海外宿舍党还有几个小细节值得注意
如果你用的是 Wi-Fi,尽量别隔着两三堵墙打游戏。
条件允许的话,电脑接网线通常会更稳。
只能用无线网络的话,可以优先测试 5GHz Wi-Fi。
玩游戏的时候,大型下载和云盘同步也建议先暂停。
尤其《伊莫》刚上线阶段,游戏本身可能还会更新资源。
如果一边更新其他东西,一边玩游戏,宿舍网络很容易被占满。
还有一种很实用的测试方法。
手机热点对比。
宿舍 Wi-Fi 玩起来一直波动,可以临时让电脑连一下手机热点,再打开 HiCN 测试。
如果热点明显正常,那问题可能主要出在宿舍网络。
如果两个网络都差不多,再继续检查线路和游戏状态。
不用凭感觉猜。
HiCN不只是玩《伊莫》的时候能用
对海外华人和留学生来说,实际上很少有人只玩一款国服游戏。
今天可能在《伊莫》里抓宠,晚上朋友突然喊你打《王者荣耀》;
第二天又想打开国内音乐应用听歌;
周末再追一部国内新剧。
所以回国加速器真正方便的地方,并不是只服务《伊莫》一个游戏。
HiCN可以覆盖国服游戏、国内影音、音乐和体育直播等常见使用场景。
Windows电脑玩游戏的时候可以使用;
手机听歌、追剧可以使用 iOS 或 Android;
家里设备比较多,也可以根据自己的网络环境使用路由器方案。
不用每换一个场景就重新研究一次网络问题。
海外玩《伊莫》,网络稳定之后体验差别还是挺明显的
《伊莫》这种游戏其实很适合慢慢玩。
今天抓几只伊莫,明天跑跑地图,碰到喜欢的虹光形态再折腾半天。
如果网络一直稳定,很多时候你根本不会注意“网络”这件事。
真正烦的是:
你刚准备抓一只想要很久的伊莫,突然开始卡;
打头目正到关键时候,技能响应慢半拍;
或者和朋友一起探索,别人已经过去了,你的人物还在原地拉扯。
这种东西不是画质开得再高就能解决的。
所以海外玩国服《伊莫》,比较合理的思路其实很简单:
先判断到底是设备性能问题还是网络问题,再分别处理。
画面掉帧,就调整画质和设备设置。
角色回拉、操作延迟、连接波动,就重点优化国服网络链路。
如果你平时本来就有玩国服游戏、听国内音乐、追国内影视内容的需求,可以先试试 HiCN回国加速器,新人支持 3—7天免费试用,实际跑几天比只看参数更容易判断适不适合自己的网络。
最后顺带一句:使用口令1124,还可以免费领取会员加速时长。

