小岛工作室历时五年打造的 PS5 独占大作《死亡搁浅 2:冥滩之上》自 6 月 26 日发售以来,凭借独特玩法与深刻叙事引发全球关注。

游戏延续前作 “连接人类” 的核心主题,在玩法上有三大革新:
战斗系统全面升级,新增血液回旋镖、焦油加农炮等武器,强化潜行与正面作战两种路线。据点战地形更复杂,AI 行为更智能,结合子弹时间与格挡反击机制,策略深度提升。BOSS 战加入弱点判定与阶段化演出,相比前作更具挑战性。
游戏舞台从美国扩展到墨西哥、澳大利亚,主地图规模扩大。新增地震、洪水、焦油风暴等自然灾害,会实时改变地形与道路,玩家需调整行进策略。比如洪水中货物可能被冲散,需用新增的 “车辆牵引索” 回收。
引入 “轨道系统” 实现大批量货物自动运输,与载具公路互补;APAS 角色成长系统让山姆获得被动技能升级,资源生产链更顺畅,加速 “送货 - 建设 - 再送货” 的循环。
尽管游戏收获媒体好评(Metacritic 均分 90),部分玩家认为续作过度依赖载具,使核心体验改变。与前作强调 “徒步克服险境” 不同,本作中摩托、卡车可轻松抵达大部分区域,BT 敌人数量减少,地形挑战性下降,削弱了送货后的成就感。对此,小岛工作室回应称 “玩家仍可自主选择徒步”,设计重心已转向更丰富的战斗与叙事体验。

故事设定在前作结局 11 个月后,山姆加入民间组织 “钓桥”,在拓展网络时面临 “是否应该建立联系” 的问题。新角色 “明日及神秘台词 “我们本不应该连接”,暗示联系可能带来灾难性后果,深化了前作的哲学命题。总的来说,如果你喜欢独特的玩法、深刻的叙事以及富有策略性的战斗,这款游戏值得一试。